sábado, 14 de octubre de 2017

JUSTICE LEAGUE / POWER RANGERS # 6 – DC COMICS / BOOM! STUDIOS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League / Power Rangers # 6 (Sep-2017)
Guión: Tom Taylor.
Arte y color: Stephen Byrne.
Portada: Karl Kerschl.


Guión: Como todo cross-over de este tipo, la conclusión de Justice League / Power Rangers termina siendo bastante genérica y predecible. Los buenos ganan a los villanos y se dan las respectivas despedidas con promesas de amistad eterna. En perspectiva, esta miniserie no ha aportado nada nuevo al género más allá de lo extraño que ha resultado ver a estos tan distintos equipos de héroes hacer equipo contra una amenaza común.
 Sin pena ni gloria Tom Taylor nos ha ofrecido un extravagante cruce que con el paso del tiempo sin duda quedará como una buena anécdota en los anales de la historia de ambas franquicias.
Nota: 4,0.


Arte: El dibujo de Stephen Byrne, con altos y bajos, fue constante en su particular y animado estilo. En particular los Power Rangers y sus Zords han sido ilustrados con bastante buen detalle. O bien Byrne es fanático de la serie, o estudió bien a los personajes. En el caso de los Leaguers, es otro cuento. Sus interpretaciones no fueron precisamente de las mejores.
 Algo también constante a mencionar fue el buen quehacer de Karl Kerschl en las portadas.
Nota: 5,0.




Historia: Las afueras de la OTAN. Mientras Alpha 5 combate al monstruo gigante de Lord Zedd, los Rangers y los Leaguers combaten a los ejércitos terrestres de Zedd y Brainiac. Flash va a resguardar la ciudad embotellada de Angel Groove cuando el Red Ranger se percata que el Centro de Mando no está ahí. En efecto, Lord Zedd ha encapsulado aparte el Centro de Mando y lo lleva puesto como un collar.
 Entretanto, Cyborg y el Blue Ranger trabajan en romper la encriptación de Brainiac, logrando por fin frutos tras todos sus esfuerzos. El plan procede, y una vez vuelven a la acción, predeciblemente Brainiac toma de nuevo control de Cyborg. Pero esta vez Cyborg estaba cargado con un virus troyano para borrar todo rastro del control de Brainiac. Es así que los Rangers logran recuperar el control de sus Zords.
 Al ver el vuelco de los acontecimientos, Lord Zedd se convierte en gigante y los Rangers ensamblan a su Megazord. Entre Alpha 5 y el Megazord logran ganarle a Zedd, recuperando el Centro de Mando. Zedd se encoge y pretende escapar. Sin embargo, la Pink Ranger logra noquearlo utilizando la flecha de guante de boxeo de Green Arrow.  
 Con los villanos derrotados, los Rangers y la Liga logran devolver a Angel Groove a su tamaño normal. Se dan los agradecimientos y las despedidas del caso. Una vez la Liga regresa a su universo todo parece volver a la normalidad. Sin embargo, vestigios de la programación de Brainiac han quedado latentes en Alpha 5…
 ¿FIN?...
Nota: 4,0.




Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Final con cliffhanger. Algo que no es de extrañar considerando que las últimas colaboraciones entre DC e IDW, como el caso de Star Trek / Green Lantern o Batman / Tortugas Ninja, han generado secuelas. Pero en este caso, donde la historia ha sido de mediocre a mala… ¿habrá secuela?... Si las ventas han acompañado lo más probable es que así sea. Sin embargo, pensando netamente en lo narrativo sería algo bastante innecesario.

 Me despido, con la misión cumplida en lo referente a las reseñas de esta miniserie. Muchas gracias por tu visita y que tengas un buen fin de semana. Recuerda seguirnos por Facebook o Twitter para enterarte de todas nuestras novedades.

 Será hasta una próxima ocasión, saludos.

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