lunes, 18 de marzo de 2024

HELLBOY: DESPIERTA AL DEMONIO, PARTE 2 – DARK HORSE COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Hellboy: Wake the Devil # 2 (Jul-1996)
Guión y arte: Mike Mignola.
Color: James Sinclair.
Portada: Mike Mignola.
 
 
Guión: En su búsqueda por encontrar al vampiro Vladimir Giurescu, Hellboy debe luchar contra el puño de metal volador de un súper monstruo nazi calvo. El peligro acecha en cada rincón del castillo Giurescu, sin embargo, Hellboy está preparado para afrontarlo.
 Como un prolijo artesano, Mike Mignola seguía hilvanando su relato cuidadosamente, brindándonos trozos de información útiles que iban entremezclando sucesos verídicos con ficción sobrenatural. Desde el punto de vista de darle una base sólida y fehaciente al relato, a la vez de seguir expandiendo la mitología del universo de Hellboy, resulta un camino a seguir de lo más apropiado para dar mayor sustento a la narrativa, conformándose en un estilo que a la larga se haría patente como sello del autor y del personaje.
 Como siempre, una interesante lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En el punto anterior decía que el estilo narrativo de Mignola es bastante distintivo, algo que también se aplica a su estilo artístico, el cual resulta ser del agrado y desagrado de los aficionados, casi a partes iguales. En lo personal, en más de una ocasión he tenido discusiones al respecto con amigos y conocidos, y por lo menos para mí, el asunto es tan simple como, si no te gusta el autor, mejor optar por otra lectura. En el caso de Hellboy, siendo creación del autor, le da su propia atmósfera al personaje, así que, si de partida no te gusta Mignola como narrador o ilustrador, leer sus cómics de Hellboy es sólo perder el tiempo.
Nota: 6,0.




Historia: Ilsa le ordena a Unmensch, un cyborg nazi, que mate a Hellboy y luchan hasta que ambos caen al suelo. Un flashback de la isla Tarmagant, en 1944, muestra a Rasputín ordenando a Ilsa, Kroenen y Kurtz que vayan a Noruega.
 En el presente, Rasputín aparece y le dice que abandone el castillo y que la próxima vez que vea a Giurescu volverá a ser joven. En el castillo, Hellboy se despierta sin el nazi, dejando atrás solo su brazo de metal.
 En un pueblo cercano, un anciano le dice a su hija que se vaya con sus hijos y que no vuelva nunca más y que ya es "demasiado tarde" para irse.
 Hellboy sigue un rastro de sangre y encuentra a un hombre comiendo la pierna del nazi, revelando que él es el padre de Vladmir Giurescu, y que es la diosa Hécate quien le devuelve la vida a Giurescu porque es su hijo. Cuando Hellboy pregunta dónde está Giurescu, el hombre se niega a decírselo y Hellboy lo quema vivo. Cuando Hellboy sale de la habitación, recuerda que el anciano dijo algo sobre una puerta lunar y ve una puerta con forma de luna; dentro está la caja con su cadáver y las cabezas de los tres soldados frente a ella. Pero está rodeado de cuervos que se convierten en las mujeres de Tesalia y empiezan a atacarlo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como podemos comprobar con el cliffhanger que nos deja este número, Hellboy solía salir de un problema, para meterse de cabeza en otro
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

FLASH: ¡CONOZCAN A KID FLASH! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 110 (Ene-1960)
Guión: John Broome.
Dibujo: Carmine Infantino.
Tintas: Joe Giella.
Portada: Carmine Infantino.
 
 
Guión: Luego de su debut en Showcase # 4 (1956), el Flash de Barry Allen tuvo unas cuantas pruebas más en la misma serie, antes de pasar a tener cómic propio. Esto es debido a que los números de ventas por aquellas fechas se conocían varios meses después y era necesario que los personajes tuviesen un éxito consolidado antes de arriesgarse con ellos. Flash mereció el riesgo y en 1959 su cómic debutó desde el número 105, retomando la numeración original del Flash comics de Jay Garrick.
 Rápidamente, llegando al cómic The Flash # 110 se marcaría un nuevo hito con el debut de Wally West, quien vendría a convertirse el primer Kid Flash. En un tiempo en que las historias eran algo más inocentes y no se complicaban mucho con explicaciones, en una posibilidad ínfima, prácticamente imposible, el mismo accidente que le dio sus poderes a Barry Allen se replicó y le ocurrió también al pequeño Wally West. Sin meditar mucho al respecto, Barry decidió convertirlo en su sidekick. Directo al hueso.
 Narrativamente hablando es quizás una historia simple, que carece de mayor profundidad argumental, pero que, mirada desde la perspectiva del aficionado a esta franquicia, de todos modos resulta un número histórico.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El gran Carmine Infantino siempre cumplía de buen modo sus encargos, y este número no fue la excepción. En su primera aparición como Kid Flash, Wally West vistió un traje idéntico al de Flash, pero en una versión para niño, evolucionando más adelante a su diseño más característico con un amarillo preponderante.
 Sobre la portada de este cómic, Flash sale combatiendo la amenaza del villano Weather Wizard, ni rastro de Kid Flash. Esto es debido a que por estas fechas los cómics de Flash contaban dos historias, y en este caso, la historia de Kid Flash era la historia secundaria del número.
Nota: 6,0.


 

Historia: Iris West lleva a su sobrino Wally a visitar a Barry Allen. Tan pronto como Barry descubre que Wally es un gran admirador de Flash, decide presentárselo. Al quedarse solo con el muchacho, Barry se transforma en Flash y visita al joven Wally. Mientras Flash explica cómo obtuvo sus poderes, un rayo atraviesa la ventana y golpea productos químicos en el gabinete, que caen sobre Wally exactamente tal como lo hicieron con Flash dos años antes, y para su mayor sorpresa, Wally también ha adquirido poderes de súper velocidad. Al crear otro disfraz de Flash para Wally, este se convierte en el compañero de Flash, Kid Flash.
 Luego de dejar a Wally solo porque, en su identidad de Barry tiene que ir a trabajar, Wally escucha un informe de radio sobre animales del zoológico de Central city que escaparon y se dirige a reunirlos como Kid Flash. Wally los tiene a todos enjaulados antes de que Flash pueda llegar para encerrarlos él mismo. Barry observa a la distancia y se alegra del hecho que de ahora en adelante tendrá un compañero para combatir al crimen.
 En el apartamento de Iris, Wally le cuenta a su tía sobre su encuentro con Flash y le dice que conoció a Kid Flash, pero prometió mantener su identidad en secreto…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 A futuro, cuando Wally West creció y Barry Allenmurió” en Crisis en Tierras Infinitas, Wally tomó el legado y pasó a convertirse en el tercer Flash, logrando posicionarse como uno de los personajes más trascendentales y queridos de la franquicia, así como del universo DC en general. Sobre el origen de Kid Flash que se contó en este número, valga mencionar que en The Flash vol.2 # 62 (1992) se volvió a contar esta historia desde la perspectiva del propio Wally en el contexto del arco Año Uno. Posteriormente, en The Flash vol.2 # 0 (1994) se explicó cómo fue posible que el accidente se repitiera dos veces, en el contexto de Hora Cero. En otras palabras, tomó algo más de 30 años darle mayor contexto a la primera aparición de Wally West.
 
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sábado, 16 de marzo de 2024

SAVAGE DRAGON # 30 – IMAGE COMICS (HIGHBROW)



Reseñado por: JML
Edición original: Savage Dragon # 30 (Ago-1996)
Guión y arte: Erik Larsen.
Color: Reuben Rude, Abel Mouton, Bill Zindel, Lea Rude, John Zaia, Jose Arenas.
Portada: Erik Larsen.
 
 
Guión: Enviado al infierno por Fiend para hacerle sufrir por sus “pecados”, el agente Dragon se encuentra en el camino con Spawn. Paradójicamente, al no creer en el cielo o en el infierno, Dragon no lo está pasando nada mal durante su estancia en el lugar, a diferencia de Spawn, quien constantemente es atormentado por su pasado, y su mismísimo infernal origen. Fiend trata de enemistarlos, y no le resulta, por lo que debe tomar medidas más radicales, obteniendo la ayuda de otro muerto que odia por igual, y quizás aún más, a Dragon. Entretanto, en la Tierra, la vida sigue su curso, con el embarazo de Rapture y los habituales problemas en el Departamento de Policía de Chicago.
 Como he mencionado en otras reseñas, siendo su personaje más emblemático, Dragon es un reflejo de su creador. Erik Larsen es un tipo bastante simpático y afable, que no esquiva los temas controversiales. Y el tema de la religión es algo que nunca ha eludido, poniendo en duda la existencia de dios en variadas ocasiones. Por lo mismo, no es de extrañar la postura de Dragon en este número, dudando de la existencia del cielo y el infierno, tomando a modo de chiste lo que le está pasando. No faltará por ahí a quien le moleste, pero, en fin, es parte del encanto del personaje
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Otro número más con personaje invitado, y si bien no es una mala propuesta en lo absoluto, Spawn luce algo extraño ilustrado en el trazo de Larsen. Más aún porque el trasfondo del infierno es diferente al propuesto en las páginas del cómic de Spawn, donde es un concepto más habitual de tratar. Esto es lo que sucedía en los cómics de Image en sus primeros tiempos, donde si bien los artistas fundadores se prestaban a sus personajes entre sí en diversas ocasiones, en el fondo cada quien tenía su propio mundo aparte. En este caso se ejemplifica del mejor modo posible con Larsen presentando su propia visión del infierno, mientras que en los cómics de Spawn, Todd McFarlane hacía lo propio.
Nota: 6,0.



 
Historia: Frank Darling reúne a los agentes del Departamento de Policía de Chicago para informarles sobre la última desaparición de Dragon. El héroe lleva dos semanas desaparecido, desde que fue secuestrado durante los intentos de la policía de desalojar a los Underground Freaks. Aunque Frank teme que Fiend finalmente haya matado a Dragon para vengarse de la muerte de su hija, la villana todavía lo culpa por el asesinato de Debbie Harris. Bill Ford y muchos otros oficiales se ríen de la preocupación por Dragon porque confían en que regresará tarde o temprano. Sin embargo, Rita Medermade y Alex Wilde siguen preocupadas, temerosas de tener que arreglárselas sin Dragon.
 Dragon cae en picado a las profundidades del infierno en compañía de Spawn, quien le advierte que ambos están muertos. Dragon se niega a aceptar que está realmente en el infierno y cree que simplemente está teniendo un sueño loco. Los dos héroes se encuentran con un pozo de almas retorciéndose y dentro de esta multitud de personas está Antonio Seghetti, quien nota a Dragon y grita pidiendo venganza. Se esfuerza por liberarse para atacar al hombre que lo mató, pero Dragon simplemente se encoge de hombros.
 Rapture tiene una cita con el Dr. Plucker en el Hospital Hillman, quien le advierte que, si su bebé por nacer realmente es de Dragon, entonces podría estar en grave peligro. Cuando el niño tenga edad suficiente para empezar a patear, Rapture podría sufrir daños internos. Se le aconseja abortar al bebé, pero se niega porque desea demostrar su lealtad a Dragon y un simple análisis de sangre no es suficiente para ella.
 Howard Niseman va a visitar a Phil Dirt en recuperación con la esperanza de poder ser un testigo para él. Parece que se está presentando un caso por uso de fuerza excesiva contra Howard después de que golpeó brutalmente al súper freak Oscar hasta dejarlo en coma. Chris Robinson proporciona una declaración como testigo ocular, por lo que Howard recurre a su ex-socio Phil en busca de ayuda. Phil le informa a Howard que él tiene sus propios problemas ya que se está muriendo de SIDA. No parece que pueda sobrevivir de ninguna manera, pero a Phil le gustaría que Howard le asegurara el acceso a la sangre de Dragon, con la esperanza de que sus propiedades curativas pudieran salvarlo.



 
 Fiend monitorea el progreso de Dragon, pero se decepciona al descubrir que no está sufriendo en el infierno. Su aliado hechicero sugiere que en realidad maten a Dragon, ya que transportar su alma puede no ser suficiente. Fiend se niega a correr el riesgo de que Dragon vaya al cielo, y por eso exige que la envíen a ella también al infierno.
 Spawn se siente cada vez más frustrado por la actitud desdeñosa de Dragon hacia su destino y revela cómo fue asesinado hace unos años. Se encontró en el infierno donde Malebolgia hizo un trato con él para enviarlo de regreso a la Tierra. Sin embargo, Malebolgia engañó a Al Simmons y lo envió de regreso cinco años después y sin recuerdos de su vida anterior. La esposa de Al se había casado con su mejor amigo y luego tuvieron una hija juntos. Cuando el amigo de Spawn, Terry Fitzgerald, estaba muriendo en el hospital, Spawn sacrificó su propia vida usando el poder que le quedaba para curarlo. Spawn ahora se encuentra atrapado en el infierno con Dragon, y la pareja se aburre por toda la eternidad.
 De regreso a la Tierra, Dale Fisher organiza una cena con Alex Wilde, donde confiesa haber conocido a alguien nuevo. Espera que esta noticia no moleste demasiado a Alex y que, aunque alguna vez tuvieron algo especial, ella deba seguir adelante con su vida. Las palabras de Dale son descartadas cuando Alex señala que no se han visto en meses. Ella había asumido que ya habían terminado y sospecha que Dale se había inventado una novia ficticia en un intento desesperado por recuperarla. Alex no tiene intención de reconciliarse con Dale y le dice que se mantenga al margen de su vida.
 Fiend aparece de repente en el infierno, donde exige que Dragon y Spawn luchen entre sí para determinar quién puede avanzar al siguiente nivel del infierno. Dragon se lanza para permitir que Spawn siga adelante, ya que todavía cree que está en un sueño surrealista. Spawn se marcha cuando Dragon señala una vez más que él no es responsable de matar a Debbie, sino que fue Arnold Dimple quien la mató. Fiend se enoja y ataca a Dragon cuando el alma de Antonio Seghetti emerge una vez más. Se arrastra con la desesperada esperanza de matar de alguna manera a su enemigo. Fiend reconoce un espíritu afín y opta por ayudar a Seghetti transformándolo en una versión renovada de OverLord...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Dio la casualidad que en el mismo mes de Agosto de 1996 también se publicó Spawn # 52, cómic donde Dragon era el personaje invitado, estando la historia ahora enmarcada en el contexto del infierno de los cómics de Spawn. Cada quien tendrá sus gustos personales al respecto sobre cuál de estas dos historias, estas dos visiones distintas del infierno, es su preferida…
 
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MORTAL KOMBAT: CON AMIGOS COMO ESTOS… – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Tournament Edition # 1 (Dic-1994)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Richard Emond, Abraham Madison, Larry Welch, Inker X.
Color: Scott Cattanach, Scott Sava, Violet Hues.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Tras la conclusión de la miniserie Mortal Kombat: Blood and Thunder, que estaba contextualizada dentro de los sucesos del primer videojuego de Mortal Kombat (1992), a modo de epílogo se nos ofrece este one-shot de doble tamaño titulado Mortal Kombat: Tournament Edition, el cual cumple con las labores de entremezclar las tramas del citado primer videojuego con Mortal Kombat II (1993). En términos prácticos, como si fuese una suerte de Mortal Kombat 1,5.
 Tal como se infiere desde el título, no hay mayor argumento que ver variadas luchas entre los personajes del primer torneo con los nuevos personajes del segundo. Aparte de ver los combates, este one-shot cierra algunas de las tramas pendientes, dejando con la expectativa de lo que está por venir.
 Como he dicho en reseñas previas, hay que comprender que en esta época Mortal Kombat era grito y plata, y era menester sacar al mercado constantemente nuevos productos, a como diese lugar, para aprovechar la ocasión de seguir exprimiendo a la gallina de los huevos de oro. Productos que quizás no eran de la mejor calidad, pero que sí vendían, como en el caso de este mismo cómic.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El habitual Patrick Rolo también se hace cargo del arte de este one-shot especial de doble tamaño en páginas. No cabe duda que Rolo se maneja bien respecto al diseño de los personajes, sus movimientos especiales, y la acción desplegada. Lo malo es que su trabajo no es parejo, y en este cómic cercano a las 50 páginas es algo que se puede comprobar al ser visionado de principio a fin. Como decía en el punto anterior, había prisas por sacar más y más de Mortal Kombat. Con algo más tiempo se podría haber ofrecido un producto mucho más cuidado. Pero, en fin, es lo que hay
Nota: 5,0.



                                                                        
Historia: Johnny Cage entra al palacio de Shang Tsung y al abrir la puerta descubre que hay una batalla entre los guerreros que conoció en el torneo de Mortal Kombat, contra otros que no conoce.
 El primer combate es entre Jax y Sub-Zero, la pelea comienza con Jax dándole una patada a Sub-Zero, pero luego este lo congela y le da una patada voladora y lo vuelve a congelar. Jax se descongela rompiendo el hielo donde está atrapado, y mientras que Sub-Zero está confundido, Jax lo agarra del cuello y le da puñetazo.
 El segundo combate es entre Sonya y Mileena. Mileena rasguña a Sonya con sus sais y luego le lanza uno de ellos, pero Sonya lo atrapa. Mileena le da una patada, que Sonya esquiva. Luego se enoja y agarra a Mileena con sus piernas y le da una patada.
 Entretanto, Shang Tsung le lanza sus calaveras flameantes a Raiden recuperando el Tao Te Zhan.
 Comenzado el tercer combate, Scorpion se encuentra con Sub-Zero desmayado en el suelo y está a punto de matarlo, pero Kitana salva al Lin Kuei tirándole su abanico a Scorpion. Luego le da una patada y Scorpion se saca la máscara para tirarle fuego a Kitana, pero lo esquiva y le lanza su abanico haciendo que Kitana gane el tercer combate.
 Mientras tanto, la cuarta pelea da inicio con Johnny Cage quien se encuentra enfrentado a Baraka. Este intenta matarlo, pero Johnny le hace su patada sombra, luego Baraka se lanza contra Johnny mientras que suben a la escalera y este se lo saca de encima tirándolo. Shang Tsung les dice que dejen pelear groseramente y el hechicero se cae al piso de abajo.



 
 En el quinto combate, Kano encuentra el Tao Te Zhan y se encuentra con el monje shaolin, Liu Kang. La pelea inicia con Liu Kang deteniendo el puño de Kano y le da una patada. Luego Kano le da una patada, un puñetazo y un cabezazo y está a punto de matarlo cuando de pronto aparece Kung Lao dándole una patada. Cuando Kano se levanta lastima a Kung Lao en los ojos y le pega en la espalda desmayándolo, pero rápidamente Kung Lao se levanta y le pega a Kano haciendo un hoyo en una pared del palacio. Liu Kang se levanta y abre el libro, pero luego lo tira.
 Es entonces que Reptile lo encuentra y se lo da a Shang Tsung, pero Raiden le tira un rayo al piso haciendo que Reptile se asuste y que también inicie la pelea entre el hechicero y Raiden. Raiden le tira otro rayo a Shang Tsung, pero este lo esquiva y el hechicero contraataca. Raiden esquiva el contraataque y luego electrocuta al hechicero. Mientras siguen peleando, Goro aparece y absorbe poder del Tao Te Zhan. Comienza a atacar a todos los peleadores, por lo que Shang Tsung no tiene otra opción más que unir fuerzas con Raiden. Finalmente detienen a Goro y recuperan el libro. Posteriormente, todos vuelven a sus hogares, con Kano arrestado por Jax y Sonya, mientras Johnny Cage prepara un guión para su nueva película basada en su aventura en el torneo.
 Mientras tanto, en la isla de Shang Tsung, el hechicero le explica a Goro que tiene un plan para el regreso del Mortal Kombat…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 En lo que respecta a los cómics de Mortal Kombat publicados por Malibu, este no sería el fin. A continuación, se ofrecería otra miniserie de seis números titulada Mortal Kombat: Battlewave, que a su vez estaría contextualizada con los sucesos del videojuego Mortal Kombat II (1993).
 
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viernes, 15 de marzo de 2024

TITANES: BEAST WORLD # 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans: Beast World # 6 (Ene-2024)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Ivan Reis, Lucas Meyer, Eduardo Pansica.
Tintas: Danny Miki, Lucas Meyer, Julio Ferreira.
Color: Brad Anderson, Romulo Fajardo Jr.
Portada: Ivan Reis.




Guión: Tom Taylor ha cumplido el encargo de manera solvente. Titans: Beast World, el primer evento de DC centrado en los Titanes, ha sido una experiencia entretenida de leerse, con muchas dosis de drama y acción, una apropiada planeación que va acorde a los sucesos contemporáneos del universo DC, y por, sobre todo, conformándose en una lectura que ha servido para realzar la figura de sus protagonistas, demostrando que son tan o más capaces que otros grupos emblemáticos, tales como la Liga de la Justicia o la JSA.
 En lo personal, disfruté bastante de esta lectura. La narrativa de Tom Taylor es cumplidora, pero aún le faltan algunos enteros para ser sobresaliente. Su propuesta tiene una marcada lógica efectivista, que, por lo mismo, de a ratos lo hace ser algo predecible. Desde luego que no es algo malo, sólo un pequeño detalle que deja en evidencia que en esta vida prácticamente nada es perfecto
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Concluyendo con esta miniserie / evento, contamos con el arte de Iván Reis, Lucas Meyer y Eduardo Pansica, bastante bien compaginado, de manera que no molestan las transiciones entre los ilustradores. Hay talento y buen oficio en el plano general.
 Y despidiendo esta miniserie, también es momento de despedir a Iván Reis, quien desde un tiempo atrás había anunciado su despedida de DC tras prácticamente dos décadas de trabajo ininterrumpido. Sólo resta decir que se le extrañará bastante, sin duda es uno de los grandes ilustradores de los últimos tiempos.
Nota: 6,0.                                                     




Historia: Doctor Hate explica que ella es una de las piezas que faltan en el alma de Raven, su lado maligno, manifestado en un ser vivo. Raven teletransporta a Nightwing para prevenir los ataques de Waller y ayudar a los inocentes, mientras ella se hace cargo sola de Hate.
 Nightwing le explica a Barbara Gordon que Doctor Hate es el lado demoníaco de Raven liberado de la gema del alma hace semanas y le pide a Jon Kent que libere a todos los mutados eliminando las esporas de Beast Boy. Comenzando, Jon libera a Batman y Nightwing convence al presidente para que vuelva a confiar en ellos y así evitar la matanza de Waller.
 Durante la pelea entre Raven y Doctor Hate, esta última se da cuenta de que los humanos mutados en animales contienen la conciencia de Beast Boy, por consiguiente, Raven se percata que están matando indirectamente a Gar.
 La táctica cambia rápidamente, los héroes comienzan a agrupar y liberar a todo el mundo de las esporas de Beast Boy. Starfire acude en ayuda de Raven, mientras Wally West destruye el casco del Doctor Hate en un volcán. Raven le dice a Starfire que reúna todas las esporas de Beast Boy en un solo lugar y se dirige a luchar contra Doctor Hate.
 Posteriormente, Amanda Waller toma el control del Salón de la Justicia incriminando a los Titanes por la invasión de las esporas de Beast Boy. En la Torre de los Titanes, al aludido Beast Boy se reforma lentamente, sin embargo, ha perdido la mayor parte de su conocimiento, recuerdos y esencia. Raven aparece en escena tras haber ganado su batalla contra Hate. Cuando parece que han perdido a Gar, Detective Chimp da con la solución. Uno de los tentáculos de Gar, cuando tenía la forma de Necrostar, quedó en el desierto. Y las estrellas de mar tienen la habilidad de regenerarse. Es así que utilizando este tentáculo y fusionándolo con su cuerpo actual los héroes logran que Beast Boy recupere sus recuerdos. Es una victoria…
 Sin embargo, se revela que en realidad Raven perdió su pelea contra Doctor Hate, y ahora la Raven que está junto a los Titanes es en realidad la impostora, su lado maligno y demoníaco…
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como es menester de este tipo de historias y eventos, la rueda debe seguir girando. Sus conclusiones terminan construyendo nuevos puentes para historias por venir. Por un lado, Amanda Waller sigue propagando la histeria anti-superhéroes. Al respecto, ojo con el próximo evento del universo DC que dará inicio durante el Free Comic Book Day 2024, Absolute Power, que seguirá con esta línea narrativa de héroes vs Waller. Por el otro lado, la situación de Raven / Doctor Hate da un interesante giro, que no era algo inesperado, pero sin duda, les pondrá mayor condimento a las futuras aventuras de los Titanes.
 

La versión maligna de Raven ha tomado el control...

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