martes, 17 de enero de 2017

INHUMANOS vs X-MEN # 2 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Inhumans vs X-men # 2 (Ene-2017)
Guión: Charles Soule, Jeff Lemire.
Dibujo: Leinil Francis Yu.
Tintas: Gerry Alanguilan.
Color: David Curiel.




Guión: En este segundo número de Inhumanos vs X-men la acción se empieza a diversificar después que los mutantes han agarrado con los pantalones abajo a los inhumanos. De momento el plan urdido por los equipos X surte el efecto deseado pero es demasiado pronto para subestimar el poderío de sus oponentes.
 La narrativa se presenta dinámica componiendo una historia que de momento mantiene su buen enganche. Como fan de larga data de los mutantes, en mi caso personal espero que los X-men salgan victoriosos, como de seguro la gran mayoría de los lectores también lo quiere. Ya veremos que nos tienen preparado Soule y Lemire para este relato, que en definitiva lo mejor sería que ambos lados salgan beneficiados como desde ya da la impresión terminará por suceder en la futura y anunciada movida ResurreXion.
Nota: 6,0.


Arte: Leinil Francis Yu lleva a puerto un número bien balanceado entre sus fortalezas y debilidades gráficas, compaginando de buen modo la acción del relato.
 A destacar el buen detalle en la composición arquitectónica de Nueva Attilan, logrando buenas panorámicas de la ciudad residencia de los inhumanos.
Nota: 6,0.




Historia: Nueva Attilan. Medusa da inicio al protocolo de defensa X. La ciudad quedará sellada mientras dure la emergencia. Johnny Storm se ofrece como neutral para tratar con los X-men, pero Medusa clama que no serviría de nada a sabiendas de la relación amorosa que ellos mantienen. Medusa le pide a Johnny que la ayude en la protección de su pueblo. Medusa se prepara para el combate, y para darles el tiempo suficiente a Black Bolt y Crystal para volver.
 Los X-men comienzan su ataque a la ciudad y Tormenta les recuerda que sólo van por la familia real, los civiles no tienen nada que ver en esto. El Bestia joven llega hasta el laboratorio del Bestia adulto en busca de encontrar alguna pista. Tras ser atacado por Medusa es salvado por Nightcrawler, quien la teletransporta lejos. Por su parte, Inferno e Iso se ven cara a cara en contra de Sabretooth cuando Johnny Storm llega a echarles una mano. Inferno e Iso escapan y Tormenta le pide a Wolverine que les siga. El plan de los mutantes marcha sobre ruedas y Magik no ha perdido el tiempo llevando a los Inhumanos más peligrosos hasta el limbo.
 Con la ayuda de Ángel, Wolverine les da caza a Inferno e Iso quienes logran escapar mediante la puerta inhumana Eldrac. Los jóvenes inhumanos se alegran de haber escapado de las garras de Wolverine, sin embargo, salieron de la sartén para caer en el fuego pues aparecen al lado del viejo Logan…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Persiste el interés por la solución que pueda plantearse en estas páginas para el largo conflicto entre inhumanos y mutantes. Habrá que ver cómo se va tejiendo esta solución que de momento no se vislumbra cercana mientras las hostilidades entre ambas partes no cesen.
 He de reconocer que no le tenía mucho interés a esta miniserie, pero la antesala presentada en la miniserie Death of X me sorprendió gratamente y terminó por convencerme de darle una oportunidad. Sólo resta esperar que Soule y Lemire también logren sorprender gratamente en este caso.

 Me despido. Gracias por tu visita, quedas invitado a seguir la cobertura que le daremos en COMIC BOOK FAN AND LOVER al evento de Inhumanos vs X-men.
 También te dejo la recomendación de visitar a nuestros amigos de The Lax Project donde puedes encontrar lo mejor de la actualidad de Marvel.

 Que tengas un muy buen día.

 Saludos.

JUSTICE LEAGUE: BROTE, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 10 (Dic-2016)
Guión: Bryan Hitch.
Dibujo: Neil Edwards.
Tintas: Daniel Henriques.
Color: Adriano Lucas.
Portadas: Scot Eaton, Yanick Paquette.


Guión: Llegamos a la tercera parte del actual arco argumental y Bryan Hitch se saca una explicación un tanto rebuscada para darle forma a su trama. Los ciber ataques que la Liga ha encajado en los últimos números son perpetrados de manera inadvertida por el accionar de los hijos de James Palmer.
 Sinceramente, con diez números en el cuerpo ya es suficiente de la mediocridad de Hitch. Hablar de sus carencias narrativas ya sería algo redundante. Baste decir que el tipo no ha dado la talla, cosa que al parecer no tiene vuelta atrás. Peor para él, la tendencia quincenal de la serie no juega a favor de una mayor planificación para enmendar el rumbo, por lo que lo más digno sería dar un paso al costado. Resta tan sólo un número de “Brote” y ya nada se puede esperar de su conclusión, salvo que la trama acabe de una maldita vez.
Nota: 4,0.


Arte: Neil Edwards se mantiene en el nivel de los números previos, para ser lo más preciso posible, vuelvo a recalcar que no es el dibujante más indicado para un titulo de este tipo.
Nota: 4,0




Historia: Denver, Colorado. La Liga se aparece en la casa de James Palmer para saber sobre su implicación en los ciber ataques que recibieron en la Watchtower y en la Batcueva. Al ser el esposo de la única persona muerta en el ataque de The Kindred, Diane Palmer, las sospechas recaen sobre él al haber sido un otrora famoso hacker y el código fuente de los ataques a la Liga tiene su firma.
 Palmer clama que no tiene ningún resentimiento en contra de la Liga y dicho código no lo ha usado en años. Es más, lo tiene anotado en un cuaderno para que nadie lo pueda descubrir. Sin embargo Lily, la hija de Palmer, descubrió el código en el cuaderno y lo utilizó para crear una aplicación llamada Genie que cumpliese los deseos de las personas. Esta aplicación fue instalada en el tablet que ocupa el hijo de Palmer, quien se preguntó cómo poner en problemas a la Liga de la Justicia. La aplicación funcionó poniendo en aprietos a la Liga con los ya citados ciber ataques a la Watchtower y la Batcueva.
 Pero lo más malo viene en camino, pues antes de poder desactivar a Genie el niño le pidió a la aplicación un grupo de villanos que pudiese derrotar a la Liga. Es así que diversos villanos, contratados con dinero robado a Lexcorp y Wayne Enterprises, comienzan a llegar al lugar y a atacar en conjunto. Los números van en contra de la Liga enfrentando a tantos villanos a la vez, y empeoran aún más con la llegada de Amazo…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,0 (Chile) / 5,5 de 10 (Global).
 Acabo de leer el ejemplar número 12 de este título - vuelvo a disculparme con las demoras en las reseñas -, y como tie-in de Justice League vs Escuadrón Suicida nos relata una historia centrada en Maxwell Lord… y con guión de Tim Seeley. No sé si el cambio de guionista será sólo durante los tie-ins o qué, pero ojalá de Bryan Hitch no vuelva. Sinceramente sería lo mejor para este título.
 Por cierto, no se pierdan las reseñas correspondientes a Justice League vs Escuadrón Suicida, próximamente tendremos disponible la reseña del citado Justice League # 12.

 Me despido, que tengas un excelente día.

 Saludos.

lunes, 16 de enero de 2017

JUSTICE LEAGUE vs ESCUADRÓN SUICIDA # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League vs Suicide Squad # 3 (Ene-2017)
Guión: Joshua Williamson.
Dibujo: Jesús Merino.
Tintas: Andy Owens.
Color: Alex Sinclair, Jeremiah Skipper.
Portadas: Jesús Merino, Amanda Conner, Joe Madureira.




Guión: Llegamos ya a la mitad de esta miniserie y el conflicto de fondo comienza a hacerse cada vez más visible y comprensible. Una vez superado el round entre la Liga y el Escuadrón, Waller ocupa los hechos a su conveniencia para exponerles a ambos grupos la amenaza latente de Maxwell Lord y su grupo de villanos, quienes entre otras cosas buscan su cabeza. Waller ha de reconocer uno de sus secretos mejor guardados… hubo un primer Escuadrón Suicida del que nadie sabía antes de la formación “oficial” del grupo. Un secreto bien escondido que ha regresado para explotarle en la cara.
 Joshua Williamson sigue ofreciéndonos un interesante y entretenido relato del cual vale la pena seguir sintonizados.
Nota: 6,0.


Arte: Jesús Merino es el encargado del dibujo en este número con entintado de Andy Owens. Un comic bien ilustrado que sigue la buena estela y buen nivel de los dos anteriores.
 La portada principal del comic es obra del mismísimo Merino con una composición muy adecuada en relación al contenido interior. Las cubiertas alternativas corren a cargo de Amanda Conner y Joe Madureira. De este último se hace bastante interesante verlo ilustrando a los personajes del universo DC. Ya lo habíamos visto previamente ilustrando a la Trinidad en la portada alternativa de Justice League rebirth. No sería malo verlo ilustrando alguna serie regular.
Nota: 6,0.




Historia: Rick Flag y Katana son enviados por Amanda Waller a la súper secreta prisión de las Catacumbas en busca de la caja negra del lugar. Allí se encuentran con los cuerpos sin vida de los guardias, y Katana se cuestiona qué habrá sucedido.
 Prisión de Belle Reve. Batman se libera de sus ataduras y va a increpar a Amanda Waller. Batman sabe que Waller no hubiese atrapado a la Liga a no ser que estuviese en graves problemas. Entretanto, el Escuadrón va a visitar a los nuevos prisioneros del lugar, la Liga de la Justicia. Tras unas interesantes interacciones entre ellos, Superman charla con Killer Frost, quien pudo haberlo matado pero no lo hizo. Superman sabe que ella aspira a ser algo mejor que un peón de Waller, sin embargo, Deadshot clama que a diferencia de la Liga el Escuadrón no es más que un grupo que busca sobrevivir el día a día.
 En una remota isla, Maxwell Lord y su grupo de villanos van a buscar algo que él necesita para “salvar” al mundo. Tras obtenerlo de un shaman, y ante la impaciencia de Lobo por matar a Amanda Waller, el grupo sigue su camino hacia la venganza.
 De vuelta en Belle Reve, Waller libera a la Liga y comparte el video de la fuga de las Catacumbas presentando a todos los jugadores y a quien los lidera, Maxwell Lord. Waller clama que el objetivo final de este grupo es matarla a ella, por lo que necesita protección de la Liga y el Escuadrón. Todos comienzan a reír. Además de eso, Lord busca un arma que le permitiría tener el control del mundo. Un arma que se encuentra en Belle Reve. Los Leaguers claman que nadie se atrevería a venir al lugar con ambos grupos presentes. Pero Waller revela que el grupo de Lord conoce al dedillo las instalaciones de Belle Reve, pues ellos fueron el primer Escuadrón Suicida…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Ante las circunstancias queda claro que de pasar a estar enfrentados, la Liga y el Escuadrón deberán luchar codo a codo para librar al mundo de la amenaza de Maxwell Lord y compañía… ¿Lo lograrán sin mayores complicaciones?...

 Me despido. Quedas invitado a seguir las reseñas relacionadas a Justice League vs Escuadrón suicida aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER.
 Muchas gracias por tu visita.

 Saludos.

NOTICIAS # 019 – LOS DEFENSORES, SPIDER-MAN EN INFINITY WAR, EL BOTÓN DEL COMEDIANTE Y MÁS

Realizado por: JoPeK


 Tenemos el resumen de esta semana, bastante cargado con muchas informaciones. Revísalo todo junto a nosotros en la siguiente edición de Noticias:





 Recuerda revisar todos nuestros videos en el canal De Todo un Poco en Comics.
 Nos encontramos en próximas entregas.

 Saludos.

sábado, 14 de enero de 2017

JUSTICE LEAGUE / POWER RANGERS # 1 – DC COMICS / BOOM! STUDIOS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League / Power Rangers # 1 (Ene-2017)
Guión: Tom Taylor.
Arte y color: Stephen Byrne.
Portada: Karl Kerschl.




Guión: Sin duda este es uno de los cross-overs más freaks del último tiempo. Pero viendo la conveniencia que tanto la Liga como los Rangers estrenan blockbusters fílmicos de alto presupuesto este año, no se hace tan rara esta unión que apela por sobre todo al marketing.
 ¿Qué pintan los Leaguers con los Rangers?... Casi nada exceptuando pequeños detalles. Tom Taylor tiene la dura tarea de darle sentido a esta unión de equipos de bastante distinta naturaleza y sacar algo pasable de ello. Este primer número se presenta bastante flojo en el amplio sentido de la palabra presentándonos el conflicto ya en desarrollo para volver a 36 horas antes y recién comenzar a descubrir cómo se cocinó el asunto.
 En definitiva este primer número resulta un comic no muy recomendable más allá del morbo de ver esta tan dispar unión.
Nota: 4,0.




Arte: Stephen Byrne se hace cargo del arte en su totalidad tanto en dibujo, entintado y coloreado, logrando un comic que cumple en su propuesta gráfica de exponernos esta unión impensada hasta hace algunos años atrás.
 A destacar de este primer número las seis portadas alternativas enfocadas en duelos individuales entre Leaguers y Rangers. Paso a detallar: Superman & Green Ranger por Chris Sprouse, Wonder woman & Red Ranger por Marcus To, Batman & Pink Ranger por Dan Hipp, Flash & Black Ranger por Yasmine Putri, Green Lantern & Yellow Ranger por Marguerite Sauvage y Cyborg & Blue Ranger por Dustin Nguyen.
Nota: 5,0.




Historia: La ciudad de Angel Grove es un cráter humeante. Zack, el Black Ranger, se culpa de lo sucedido siendo consolado por Superman.
 36 horas antes. En el centro de mando de los Rangers, Zordon les informa que Alpha 5 ha desaparecido. Los Rangers se disponen a encontrarlo siendo Zack quien lo halla y lo lleva de regreso. Sin embargo, no es más que una trampa de Lord Zedd. Zedd junto a sus patrulleros entran al centro de mando y se da una lucha en la cuál el villano y el Black Ranger resultan teletransportados hasta otra dimensión.
 El Black Ranger aparece en Gotham city donde se ve cara a cara con Batman. Comienza un combate que posteriormente deriva en la aparición del resto de los Power Rangers en ayuda de su compañero. Por su parte, Batman pide ayuda a Flash quien a toda velocidad desarma a los Rangers. Es entonces que la Pink Ranger llama a su dinozord Pterodáctilo y se lleva a Batman con Batmovil incluido. Flash le informa al resto de la Liga de la Justicia de lo sucedido…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.




Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Pese a que no es un buen primer número, queda el beneficio de la duda ante lo que Tom Taylor pueda ofrecernos en las siguientes entregas. Hemos visto en el último tiempo buenos trabajos de Taylor en comics como Injustice o Tierra-2, por lo que se merece la duda ante lo que pueda tener preparado en los siguientes episodios. Como suelo decir, la perspectiva general de una historia puede cambiar una vez que se leen todas sus partes. Esperemos que este sea el caso.

 Me despido, que tengan un morfomenal fin de semana.
 Saludos.

HE-MAN / THUNDERCATS # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: He-man / Thundercats # 3 (Dic-2016)
Guión: Rob David, Lloyd Goldfine.
Arte: Freddie E. Williams II.
Color: Jeremy Colwell.


Guión: Llegamos a la mitad del cross-over y si bien de momento no hemos visto a He-man y los Thundercats luchar codo a codo, no se puede negar que la propuesta está resultando de lo más interesante.
 Este número causó gran controversia mediática ante la muerte de He-man, sin embargo, lo más intenso sin duda lo representó el férreo combate entre los Thundercats y Skeletor. Como lo decía en reseñas previas, es como si estas franquicias hubiesen estado desde siempre destinadas a cruzarse. Tal como resultó sumamente natural ver a He-man contra Mumm-ra, en esta ocasión ver a los Thundercats enfrentando a Skeletor se hace un verdadero placer. Inyección de nostalgia ochentera directo a la vena. El niño interno que llevamos dentro quienes crecimos en aquellos años está bailando de felicidad.
Nota: 6,0.


Arte: Magnifico trabajo de Freddie Williams II, que prosigue en la buena senda a la hora de captar de modo preciso el tono que necesita este relato. Insisto en que, en mi caso personal, por lejos es el mejor trabajo a la fecha que le he visto realizar a este artista.
Nota: 7,0.




Historia: Los Thundercats llegan al ataque del ahora más poderoso Skeletor. Lion-o ataca de principio siendo derrotado. Es entonces que el resto de los Thundercats ataca demostrando el valor del trabajo en equipo. Cuando los felinos cósmicos se ven en aprietos, Lion-o invoca el poder de la espada del augurio y ataca con renovado ímpetu. Skeletor contraataca hiriendo uno de los ojos de Lion-o.
 Cuando todo parece ir a favor de Skeletor, la conciencia de Mumm-ra se manifiesta revelando que ha sobrevivido dentro de él. Lion-o se da cuenta de la situación y hace que Skeletor vea su propio reflejo, haciendo escapar al villano y recuperando la espada de poder.
 El conflicto entre Mumm-ra y Skeletor crece en intensidad, es cuando ambos se dan cuenta que están demasiado igualados en poder y deciden hacer una alianza.
 En el palacio de Eternia se efectúa el funeral para el príncipe Adam, con todos los honores del caso ahora sabiéndose también que él era He-man. Los Thundercats presentan sus respetos, tras lo cuál Lion-o hace entrega al rey Randor de la espada de poder que perteneciese a Adam. Es cuando de pronto comienza a temblar como producto del ataque de los antiguos espíritus del mal, comandados por Mumm-ra y Skeletor…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Como mencionaba más arriba, diversos medios de prensa y sitios webs de Internet festinaron con la muerte de He-man. Un suceso que sirve para condimentar más la trama de este cross-over siendo más que evidente que en algún punto de los tres números que restan el poderoso personaje volverá a la acción. Pero en definitiva se demuestra el consabido axioma de que la muerte vende.

 Nos encontramos en la próxima reseña. Muchas gracias por tu visita y disfruta de tu fin de semana.

 Saludos.

viernes, 13 de enero de 2017

TRINIDAD: MEJOR JUNTOS, PARTE 4. NADA ES REAL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Trinity # 4 (Dic-2016)
Guión: Francis Manapul.
Dibujo: Emanuela Lupacchino.
Tintas: Ray McCarthy.
Color: HiFi.
Portadas: Clay Mann, Brandon Peterson.


Guión: Ya tuvimos la oportunidad de explorar a Superman y Batman en los números previos, por ende en esta ocasión toca inmiscuirnos en los mitos del tercer miembro de la Trinidad: Wonder woman.
 Con Superman y Batman se lograron buenos capítulos, sin embargo, en el caso de Wonder woman las revoluciones bajan bastante convirtiéndose en el número más flojo a la fecha de lo que va de esta serie. Ya sea porque Manapul no logre mayor afinidad con Wonder woman, o por los severos cambios que está sufriendo el personaje en su propia serie regular – donde ha descubierto que su pasado era una mentira -, lo cierto es que este número no logra enganchar tan bien en su propuesta en líneas generales.

 Se siente a una Wonder woman en busca de aceptación, a pesar de encontrarse en una ilusión. Una mentira convincente que le hace anhelar lo que siente en falta. Pero se siente en falta la pericia literaria para atar bien el nudo narrativo, viéndose entrecortada la emoción de cara al final que nos presenta un interesante cliffhanger para seguir sintonizados con la serie.
 Viéndolo como número individual este número resulta inferior a los previos, pero viéndolo como un todo en la perspectiva del arco argumental, aun así funciona. Pasamos de excelente a bueno, cosa que no es para nada malo.
Nota: 6,0.


Arte: El dibujo en esta ocasión corre a cargo de Emanuela Lupacchino con entintado de Ray McCarthy. La propuesta gráfica funciona bien a la hora de llevar a buen puerto la idea al papel. Sin embargo, habiendo tenido en los números previos a unos sólidos Francis Manapul y Clay Mann como ilustradores, la vara quedó bastante alta.
 Respecto a las portadas contamos con otra buena composición de Clay Mann y el arte de Brandon Peterson para la cubierta alternativa.
Nota: 6,0.




Historia: La Trinidad sigue sumida en la alucinación colectiva que les ha provocado Poison Ivy. Ahora es el turno de Wonder woman y aparecen en la isla de Themyscira, siendo recibidos hostilmente por las Amazonas, y una más joven versión de Diana, quienes no la reconocen a ella o sus colegas.
 Entretanto, en el mundo real, Lois Lane se enfrenta a Poison Ivy preocupada por el bienestar del pequeño Jon.
 De regreso en Themyscira, la Trinidad se explica pero las Amazonas no les creen, por lo cual son sometidos a un torneo en el cual deben probar sus habilidades para convencer a la reina Hyppolita de que podrían tener un lugar entre ellas. La Trinidad supera las pruebas con creces. Sin embargo, las Amazonas deciden aceptar a Wonder woman pero desterrar a Superman y Batman en las tierras oscuras por el hecho de ser hombres.
 Pese al deseo de su corazón, Wonder woman decide hacer lo correcto e ir al destierro con sus compañeros. La joven versión de Diana se cuela con ellos y mientras se encaminan a un destino incierto se encuentran ni más ni menos que con Mongul…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final con la presencia de Mongul desde luego que a los lectores más veteranos les evocará de inmediato la sensación de que esto va encaminado hacia algo similar a la ya mítica historia Para el hombre que lo tenía todo. Habrá que ver en el siguiente ejemplar con que nos sorprende Francis Manapul; esperemos que sea con algo para bien que prosiga de buen modo este - hasta ahora - sobresaliente primer arco argumental de Trinidad.

 Me despido, que tengas un buen día. Recuerda seguir nuevas novedades mediante las redes sociales, por Facebook o Twitter.

 Saludos.

Trailers

Loading...

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com